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Fomrix
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無料のブラウザツール

OBJからSTLに変換

OBJ メッシュをスライサーの STL に変換します。サイズを設定し、両方のモデルを検査し、ジオメトリをダウンロードするすべてがブラウザ内で行われます。

無料・生成クレジットなし
モデルはデバイス上に残ります最大100MB・100万三角形

元のファイル

OBJ

OBJ → STL

変換後の形状

STL

変換されたモデルがここに表示されます。

STL には単位のメタデータがありません。最長の辺をミリメートル単位で設定し、スライサーで確認します。

選択したサイズの三角形化されたジオメトリを含むバイナリ STL。マテリアルやテクスチャは含まれません。

実際の変換例

一軒家。 OBJ入力、STL出力。

屋根、壁、窓が三角形の幾何学模様になります。この例は、最長辺 100 mm に拡大縮小されています。印刷ワークフローで使用する前に、開いた境界を確認してください。

オリジナルOBJ
OBJ ワイヤーフレーム · エクスポート中に面が三角形化される
OBJ ワイヤーフレーム · エクスポート中に面が三角形化される
変換されましたSTL
STL面・最長辺100mm・素材なし
STL面・最長辺100mm・素材なし

いずれかのモデルをドラッグして回転、ズームして検査、ワイヤーフレームに切り替え

エクスポートされた三角形
1,764
このデモで最も長い辺
100mm
バイナリ STL 出力
86.2 KB

このツールで変換されたライセンス付きサンプル。これはフォーマットのデモであり、AI によって生成または検証された印刷結果ではありません。 モデルのソースとライセンス · drummyfish · CC0 1.0

OBJ と STL: 編集用のメッシュまたはスライス用のサーフェス

どちらの形式もサーフェスを記述しますが、ジオメトリと外観のパッケージ化が異なります。次のステージで既知のサイズの三角形ジオメトリが必要な場合は、STL を選択してください。

ソース形式OBJ

Wavefront OBJ

頂点座標と面から構築されたテキストベースのサーフェス記述。モデリング アプリケーション間でメッシュを移動するために広く使用されています。

構造
頂点は面で共有できます。ポリゴン面も可能です。このコンバータはメッシュ面を読み取り、ラインとポイントのプリミティブを無視して三角形化します。
カラー&テクスチャー
OBJ は MTL ライブラリ、UV 座標、および個別のテクスチャ イメージを参照できます。これらはフォーマット機能です。このコンバータは、そのパッケージなしでジオメトリをエクスポートします。
スケールと単位
OBJ は通常、信頼できる物理単位を宣言しません。次のアプリケーションでインポート スケールと既知の測定値を確認してください。
こんな人に最適
静的メッシュ交換と形状編集。エディタを使用して、最終目的に合わせてトポロジ、UV、またはマテリアルを準備します。
出力形式STL

STL 三角形サーフェス

モデルの外側を表す三角形のコレクション。これは、3D プリント スライサーの一般的なハンドオフ形式です。

構造
各三角形は、独自のコーナー座標と面法線を保存します。 Fomrix はバイナリ STL を書き込みます。 CAD スケッチや設計履歴はエクスポートされません。
カラー&テクスチャー
標準 STL にはテクスチャ イメージ、UV レイアウト、マテリアル パッケージがありません。元がカラフルであっても、グレーのプレビューが表示されることが予想されます。
スケールと単位
STL は単位を保存しません。このツールは、選択したサイズをミリメートル座標として書き込みます。スライサーにインポートするときに確認してください。
こんな人に最適
検証済みのサーフェスをスライサーに取り込みます。 STL 拡張だけでは、開いたメッシュや薄いメッシュを印刷可能にすることはできません。

STL をエクスポートする前に実際のサイズを選択してください

最も長い辺が全体のスケールを設定します。他の 2 つの次元はその比率を維持します。独自のファイルのサイズを選択する前に、以下の測定サンプルを調べてください。

推定サンプル寸法 (mm)

100.00 × 93.32 × 81.11全軸×同一倍率サンプルの測定された割合を使用した説明。これにより、上記のコンバータ設定が変更されたり、壁の厚さが決定されることはありません。

色が消えても形状は残る

STL にはマテリアル パッケージがないにもかかわらず、家には変換後も屋根と壁が残っています。ワイヤーフレームを検査して、形状と外観を分離します。

STLでは単色表示になる

カラーとテクスチャ画像はソース ワークフローに属します。標準の STL ではこれらを伝送できないため、それらが存在しないことは変換の失敗ではありません。

変換だけでは中身や壁を補えない

開いた壁は開いたままです。ポリゴン面を変換しても、床を追加したり、穴を埋めたり、シェルを厚くしたり、CAD ソリッドを生成したりすることはありません。

ファイルから次のステップへ

ステップを選択して、何が起こるかを確認します。準備ができたら、上記の実際の変換を試してください。

01OBJSTL
OBJ ワイヤーフレーム · エクスポート中に面が三角形化される
ordinary-house.objOBJ
ファイルを変換します

変換する前に

変換前に OBJ を準備する

実際のメッシュ面をエクスポートする

点、線、またはサポートされていない曲線データのみを含む OBJ には、エクスポートする三角形サーフェスがありません。まずエディタでカーブをメッシュに変換します。

.obj 自体を選択します

このジオメトリ ルートには MTL と画像は必要ありません。 ZIP、FBX、または画像の名前を .obj に変更しても、OBJ モデルには変わりません。

複雑さと寸法を確認する

1 つのファイルは最大 100 MB、三角形は 100 万個まで使用できます。使用するプリンターのサイズを考慮して、最長辺を 1 ~ 2,000 mm から選択します。

変換の仕組み

OBJ から STL への変換中に何が起こるか

表示される形状は、プレビューの色ではなく、面と頂点の位置によって決まります。

  1. 01

    表面を読み取る

    パーサーは頂点とポリゴン面を読み取ります。 MTL のフェッチ、外部イメージのロード、ポイントおよびライン プリミティブのエクスポートは行いません。

  2. 02

    三角形化とサイズ調整

    面が三角形になります。同じ係数で 3 つの軸すべてがスケールされるため、境界ボックスの最長辺がミリメートル設定と一致します。

  3. 03

    バイナリ STL の書き込み

    エクスポートされたサーフェスには、三角形の座標と面の法線が保存されます。穴、別個のコンポーネント、薄いシェルでも印刷チェックが必要です。

既存の OBJ を使用するメーカー向け

3D プリンティング メーカー

メッシュを STL にエクスポートし、ミリメートル寸法を確認してから、方向とサポートを確認します。

彫刻家と小道具アーティスト

表示されるメッシュ サーフェスを印刷可能な開始ファイルに変換します。薄いシェルにはまだ厚みと修復が必要です。

印刷可能なメッシュを共有するクリエイター

元の OBJ、MTL、およびレンダリング用の画像を保存します。 STL はジオメトリのハンドオフにのみ使用します。

ワークフローにフィットする小さなツール

変換して結果を確認し、元のアセットを管理し続けます。

ファイルは手元に残ります

ローカル ファイルは、アップロードせずにデバイス上で読み取られて変換されます。インタラクティブな例では、公開されているサンプル ファイルを使用します。

無料、アカウントなし

サインインしたり生成クレジットを消費したりせずに、既存のメッシュを変換します。

変更内容を確認する

ダウンロード前にソースとエクスポートされたジオメトリを回転してください。形式テーブルには、何が保持され、何が省略されているかが正確にわかります。

明示的な次のステップ

STL 寸法を設定し、変換をキャンセルするか、エクスポートされたメッシュを検査します。エラーにはメッセージが表示され、別のファイルを選択できます。

ダウンロード後

メッシュから印刷の決定まで

エクスポートは最初のハンドオフです。これら 3 つのチェックにより、印刷前に作業が必要なものが判断されます。

この形式の一般的なアプリケーション

  • UltiMaker Cura
  • PrusaSlicer
  • Bambu Studio
STL メッシュを確認する
  1. 寸法の確認

    ミリメートル単位でインポートし、入力したサイズに対して最長辺を確認します。

  2. 表面を検査する

    開いた境界と非多様体エッジをチェックします。メッシュ エディタで薄いシェルや穴を修復します。

  3. スライスを確認する

    印刷を開始する前に、スライサーで方向、サポート、レイヤーのプレビューを確認してください。

次のツールで STL を開きます

簡単なチェックには検査を使用し、メッシュ変更には Blender を、プリンターの準備にはスライサーを使用します。

Fomrix

ダウンロードした STL を検査する

検査では壁の厚さを測定したり、印刷物をシミュレートしたりしません。きれいなレポートは印刷を保証するものではありません。

STL検査ツールを開く
  1. エクスポートされた STL をダウンロードして、STL 検査ツールを開きます。

  2. その STL を選択して分析を実行します。次元、開いた境界、非多様体の数を読み取ります。

  3. 重複または縮退した面に対してのみ、限定的な面のクリーンアップを使用します。メッシュ エディタで残っている構造上の問題を修復し、再度確認します。

メニューのラベルはソフトウェアのバージョンによって異なる場合があります。これらはインポート ワークフローであり、インストールされた統合ではありません。

変換されたファイルには何が残りますか?

ソースデータ結果
ポリゴン面三角形化されたサーフェス ジオメトリ
サイズ選択した最長辺に合わせて拡大縮小されます
MTL、テクスチャとカラーSTL には含まれていません
線と点スキップされました。三角形メッシュが必要です

結果のトラブルシューティング

発生している症状を見つけます。ファイルの互換性、外観、印刷可能性は別の問題です。

STL が小さすぎるか大きすぎます

宛先は別のスケールを使用して単位のない座標を解釈しました。

どうすればいいですか

ここで選択した最長辺を確認し、スライサーにミリメートルとしてインポートします。スケールを変更する前に再度測定してください。

モデルの色が消えました

STL は、標準のテクスチャやマテリアルを使用せずに三角形ジオメトリを保存します。

どうすればいいですか

レンダリング用に元の OBJ、MTL、イメージを保持します。ジオメトリ ワークフローには STL を使用します。

三角形メッシュが見つかりませんでした

ソースには線、点、または曲線定義のみを含めることができます。

どうすればいいですか

メッシュエディタで開き、ポリゴン面を OBJ としてエクスポートします。新しい OBJ ファイルを選択します。

スライサーが穴または壁の欠落を報告する

フォーマット変換では、すでに開いていたサーフェスまたは薄すぎるサーフェスが保存されました。

どうすればいいですか

エクスポートされた STL を検査し、エディタで構造を修復してから、スライサーのレイヤーを確認します。

エクスポートされた STL を検査する

携帯電話での変換が遅い

密集したジオメトリは、そのファイル サイズが示すよりもはるかに多くのメモリを使用する可能性があります。

どうすればいいですか

制限を超える場合は、1 つの変換をアクティブのままにし、3D プレビューを閉じてエディタでメッシュを簡素化します。

変換に関する質問

OBJ の MTL ファイルとテクスチャ ファイルは必要ですか?

いいえ。このコンバータは、MTL または外部イメージをフェッチせずに OBJ メッシュを読み取ります。 STL 出力にはジオメトリのみが含まれます。

OBJ を STL に変換するとホールは修復されますか?

いいえ、変換により形式とサイズが変更されます。 STL 修復を使用して、開いた境界やその他のメッシュの問題をチェックします。複雑な穴の場合は手作業が必要になる場合があります。

色が欠けているのはなぜですか?

標準 STL は、テクスチャ イメージや PBR マテリアルではなく、三角形のサーフェスを保存します。これらの視覚的なプロパティが必要な場合は、ソース OBJ パッケージを保持してください。

変換を選択してください