ファイルは手元に残ります
ローカル ファイルは、アップロードせずにデバイス上で読み取られて変換されます。インタラクティブな例では、公開されているサンプル ファイルを使用します。
無料のブラウザツール
既存のモデルの実際の変換ルートを選択します。アカウントや生成クレジットなしで、GLB、OBJ、STL ジオメトリを変換し、3MF パーツを抽出し、SVG アウトラインをローカルで押し出します。
無料・生成クレジットなし
OBJ STLOBJ メッシュをスライサーの STL に変換します。サイズを設定し、両方のモデルを検査し、ジオメトリをダウンロードするすべてがブラウザ内で行われます。
GLB OBJGLB から静的 OBJ メッシュを抽出します。 Blender や他のメッシュ エディターのジオメトリをダウンロードする前に、ソースと結果を比較してください。
STL OBJSTL を編集可能な OBJ メッシュ ジオメトリに変換します。メッシュ エディタに移動する前に、元のモデルとエクスポートされたモデルをプレビューします。
GLB STLGLB アセットを STL ジオメトリに変換します。サイズを設定し、両方のモデルを比較し、印刷ワークフロー用のメッシュをダウンロードします。
まず次のジョブを選択してください。ファイルが小さいほど、または拡張子が異なるほど、必ずしも優れたアセットであるとは限りません。
STL · 三角形サーフェス · テクスチャなしGLB または OBJ から開始し、既知のサイズで STL をエクスポートし、スライスする前にメッシュを確認します。変換によって壁が厚くなったり、穴がふさがったりすることはありません。
STL 検査を探索する変換して結果を確認し、元のアセットを管理し続けます。
ローカル ファイルは、アップロードせずにデバイス上で読み取られて変換されます。インタラクティブな例では、公開されているサンプル ファイルを使用します。
サインインしたり生成クレジットを消費したりせずに、既存のメッシュを変換します。
ダウンロード前にソースとエクスポートされたジオメトリを回転してください。形式テーブルには、何が保持され、何が省略されているかが正確にわかります。
STL 寸法を設定し、変換をキャンセルするか、エクスポートされたメッシュを検査します。エラーにはメッセージが表示され、別のファイルを選択できます。
この表はフォーマットについて説明しています。 Fomrix は静的ジオメトリをエクスポートします。フォーマットの機能は、すべてのプロパティが転送されることを意味するわけではありません。 3MF ツールと SVG ツールでは、独自の保存ルールについて説明します。
| フォーマット | メッシュジオメトリ | 素材と質感 | アニメーション | 物理単位 |
|---|---|---|---|---|
| GLB | はい | はい | はい | m |
| OBJ | はい | MTL + 画像経由 | いいえ | — |
| STL | はい | いいえ | いいえ | — |
glTF シーンのバイナリ コンテナ。自己完結型の GLB は、ジオメトリ、マテリアル、イメージ、アニメーションを 1 つのファイルに含めることができます。
glTF は直線距離にメートルを使用します。 STL エクスポートは境界ボックスを明示的に再スケールします。 OBJ エクスポートでは、数値ジオメトリ座標が保持されます。
GLB頂点座標と面から構築されたテキストベースのサーフェス記述。モデリング アプリケーション間でメッシュを移動するために広く使用されています。
OBJ は通常、信頼できる物理単位を宣言しません。次のアプリケーションでインポート スケールと既知の測定値を確認してください。
OBJモデルの外側を表す三角形のコレクション。これは、3D プリント スライサーの一般的なハンドオフ形式です。
STL は単位を保存しません。このツールは、選択したサイズをミリメートル座標として書き込みます。スライサーにインポートするときに確認してください。
STL小さなファイルでも密なジオメトリが存在する可能性があります。ファイル サイズとトライアングル数はどちらも、携帯電話やラップトップのメモリ使用量に影響します。
.glb、.obj、.stl、.3mf、または .svg ファイルのルートを選択してください。一般的な ZIP バンドル、リモート URL、バッチ変換はサポートされていません。 3MF ツールはモデル パッケージ自体を読み取ります。
GLB、OBJ、および STL ルートは、最大 100 MB および 100 万個のトライアングルを受け入れます。 3MF は 25 MB のアーカイブと 200,000 トライアングル制限を使用します。 SVG は、最大 512 KB および 2,400 個のサンプリングされた輪郭点を受け入れます。これらは制限であり、速度を保証するものではありません。メモリが限られているデバイスでは、より単純なファイルを使用してください。
ページを離れる前に結果をダウンロードしてください。 Fomrix は、ローカル コンバージョンをアカウントにアップロードまたは保存しません。ソースファイルと素材画像は自分で保存してください。
所有しているファイルと完了する必要があるジョブから開始します。各ツールはワークフローの異なる部分を解決します。
外観や形状だけを確認したい場合は、そのままの形式で検査してください。次のプログラムで別の拡張子が必要な場合にのみ変換します。
GLB アセットを表示する既知のサイズで STL をエクスポートし、ジオメトリを検査します。穴や薄い表面を外側から修復し、再度チェックしてください。
STL ジオメトリを検査する画像は既存のメッシュではありません。まず Studio でモデルを作成します。 AI 生成では、試用版または購入したクレジットを使用します。これらのファイルコンバータは無料です。
AI 生成を探索する同じ形状が別のアプリケーションでは異なって見えたり、異なる動作をする理由をいくつかの用語で説明します。
はい。サポートされている GLB、OBJ、STL、3MF、および SVG 変換はローカルで実行され、生成クレジットを使用しません。 AI を使用した新しいモデルの作成は、クレジットベースの別個のワークフローです。
3MF から STL へ、および SVG から STL へは、独自のサイズとジオメトリ制限のある専用ツールがあります。ここでは、FBX、STEP、USDZ 変換はサポートされていません。ソースのバックアップを保存し、FBX の Blender や STEP の CAD アプリケーションなどの互換性のあるアプリケーションを使用します。ファイル拡張子の名前を変更しても、その内容は変換されません。
ここのコンバータはジオメトリのみをエクスポートします。マテリアル、テクスチャ、アニメーションについては、元の GLB を保持します。 STL には標準のテクスチャ サポートがありません。この OBJ エクスポーターは MTL またはテクスチャ パッケージを作成しません。