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Fomrix
アカウントを確認中3Dモデルの作成

無料のブラウザツール

3Dファイル変換

既存のモデルの実際の変換ルートを選択します。アカウントや生成クレジットなしで、GLB、OBJ、STL ジオメトリを変換し、3MF パーツを抽出し、SVG アウトラインをローカルで押し出します。

無料・生成クレジットなし
オープンコンバータ

変換を選択してください

モデルを使って何をしたいですか?

まず次のジョブを選択してください。ファイルが小さいほど、または拡張子が異なるほど、必ずしも優れたアセットであるとは限りません。

STL · 三角形サーフェス · テクスチャなしSTL · 三角形サーフェス · テクスチャなし

ジオメトリをスライサーに取り込む

GLB または OBJ から開始し、既知のサイズで STL をエクスポートし、スライスする前にメッシュを確認します。変換によって壁が厚くなったり、穴がふさがったりすることはありません。

STL 検査を探索する

ワークフローにフィットする小さなツール

変換して結果を確認し、元のアセットを管理し続けます。

ファイルは手元に残ります

ローカル ファイルは、アップロードせずにデバイス上で読み取られて変換されます。インタラクティブな例では、公開されているサンプル ファイルを使用します。

無料、アカウントなし

サインインしたり生成クレジットを消費したりせずに、既存のメッシュを変換します。

変更内容を確認する

ダウンロード前にソースとエクスポートされたジオメトリを回転してください。形式テーブルには、何が保持され、何が省略されているかが正確にわかります。

明示的な次のステップ

STL 寸法を設定し、変換をキャンセルするか、エクスポートされたメッシュを検査します。エラーにはメッセージが表示され、別のファイルを選択できます。

GLB 対 OBJ 対 STL: フォーマットが保持できるもの

この表はフォーマットについて説明しています。 Fomrix は静的ジオメトリをエクスポートします。フォーマットの機能は、すべてのプロパティが転送されることを意味するわけではありません。 3MF ツールと SVG ツールでは、独自の保存ルールについて説明します。

フォーマットメッシュジオメトリ素材と質感アニメーション物理単位
GLBはいはいはいm
OBJはいMTL + 画像経由いいえ—
STLはいいいえいいえ—
GLB

バイナリ glTF (GLB)

glTF シーンのバイナリ コンテナ。自己完結型の GLB は、ジオメトリ、マテリアル、イメージ、アニメーションを 1 つのファイルに含めることができます。

glTF は直線距離にメートルを使用します。 STL エクスポートは境界ボックスを明示的に再スケールします。 OBJ エクスポートでは、数値ジオメトリ座標が保持されます。

GLB
OBJ

Wavefront OBJ

頂点座標と面から構築されたテキストベースのサーフェス記述。モデリング アプリケーション間でメッシュを移動するために広く使用されています。

OBJ は通常、信頼できる物理単位を宣言しません。次のアプリケーションでインポート スケールと既知の測定値を確認してください。

OBJ
STL

STL 三角形サーフェス

モデルの外側を表す三角形のコレクション。これは、3D プリント スライサーの一般的なハンドオフ形式です。

STL は単位を保存しません。このツールは、選択したサイズをミリメートル座標として書き込みます。スライサーにインポートするときに確認してください。

STL

ブラウザが扱えるファイルを用意してください

小さなファイルでも密なジオメトリが存在する可能性があります。ファイル サイズとトライアングル数はどちらも、携帯電話やラップトップのメモリ使用量に影響します。

一度に 1 つのソース ファイル

.glb、.obj、.stl、.3mf、または .svg ファイルのルートを選択してください。一般的な ZIP バンドル、リモート URL、バッチ変換はサポートされていません。 3MF ツールはモデル パッケージ自体を読み取ります。

選択したツールの制限を確認してください

GLB、OBJ、および STL ルートは、最大 100 MB および 100 万個のトライアングルを受け入れます。 3MF は 25 MB のアーカイブと 200,000 トライアングル制限を使用します。 SVG は、最大 512 KB および 2,400 個のサンプリングされた輪郭点を受け入れます。これらは制限であり、速度を保証するものではありません。メモリが限られているデバイスでは、より単純なファイルを使用してください。

ソースアセットを保持する

ページを離れる前に結果をダウンロードしてください。 Fomrix は、ローカル コンバージョンをアカウントにアップロードまたは保存しません。ソースファイルと素材画像は自分で保存してください。

変換、表示、または生成?

所有しているファイルと完了する必要があるジョブから開始します。各ツールはワークフローの異なる部分を解決します。

すでにモデルを持っています

外観や形状だけを確認したい場合は、そのままの形式で検査してください。次のプログラムで別の拡張子が必要な場合にのみ変換します。

GLB アセットを表示する

印刷チェックが必要です

既知のサイズで STL をエクスポートし、ジオメトリを検査します。穴や薄い表面を外側から修復し、再度チェックしてください。

STL ジオメトリを検査する

アイデアやイメージしかありません

画像は既存のメッシュではありません。まず Studio でモデルを作成します。 AI 生成では、試用版または購入したクレジットを使用します。これらのファイルコンバータは無料です。

AI 生成を探索する

変換の背後にある 3D 用語

同じ形状が別のアプリケーションでは異なって見えたり、異なる動作をする理由をいくつかの用語で説明します。

三角メッシュ
3 つの角の面で構成されるサーフェス。変換すると表現が変わります。元の CAD 構造は復元されません。
UV座標
サーフェス頂点からテクスチャ イメージ内の位置へのマッピング。ここでの OBJ エクスポートにはそのマッピングは含まれません。
MTL
マテリアルと画像パスを記述した OBJ コンパニオン ファイル。エクスポートするワークフローでは、参照画像とともに移動する必要があります。
防水メッシュ
開いた境界のない閉じたサーフェス。このチェックに合格しても、壁の厚さ、交差、スライスを確認する必要があります。
非多様体エッジ
接続された面が通常の連続面を形成できないエッジ。これらにより、スライサーや編集の問題が発生する可能性があります。
シーントランスフォーム
ノードの位置、回転、スケール。変換をベイクすると、結果の位置がエクスポートされた頂点座標に書き込まれます。

変換に関する質問

3D ファイルの変換は無料ですか?

はい。サポートされている GLB、OBJ、STL、3MF、および SVG 変換はローカルで実行され、生成クレジットを使用しません。 AI を使用した新しいモデルの作成は、クレジットベースの別個のワークフローです。

3MF、SVG、FBX、STEP、USDZを変換できますか?

3MF から STL へ、および SVG から STL へは、独自のサイズとジオメトリ制限のある専用ツールがあります。ここでは、FBX、STEP、USDZ 変換はサポートされていません。ソースのバックアップを保存し、FBX の Blender や STEP の CAD アプリケーションなどの互換性のあるアプリケーションを使用します。ファイル拡張子の名前を変更しても、その内容は変換されません。

モデルのテクスチャは保持されますか?

ここのコンバータはジオメトリのみをエクスポートします。マテリアル、テクスチャ、アニメーションについては、元の GLB を保持します。 STL には標準のテクスチャ サポートがありません。この OBJ エクスポーターは MTL またはテクスチャ パッケージを作成しません。