コンテンツへスキップ
Fomrix
アカウントを確認中3Dモデルの作成
無料の3Dツール

FBX ビューア オンライン

モデルを開きます。次回インポートする前に、メッシュ、マテリアル、モーションを確認してください。

ローカル プレビュー · アカウントなし · 生成クレジットなし
プレビューを準備しています…FBX
3Dモデルの読み込み中…

2 つの実際のローター アニメーション クリップを含むバイナリ FBX。クリップを選択し、再生またはスクラブします。

オリジナルの Fomrix ビューア サンプル: 卓上ファン。 AI生成結果ではありません。

FBX はシルエット以上のものです

静止画で見逃しやすい部分を見直します。

01

形状

サーフェスまたはワイヤーフレーム モードで形状と三角形の数を確認します。プレビューは明らかな問題を見つけるのに役立ちます。トポロジや印刷可能性を保証するものではありません。

02

モーション

含まれているクリップを再生したり、ポーズで一時停止したり、タイムラインをドラッグしたりできます。コントロールは、ファイルにサポートされているアニメーションが含まれている場合にのみ表示されます。

03

資材梱包

FBX が別の画像を参照する場合があります。欠落しているファイル名を確認し、一致する画像を追加して、更新された結果を検査します。

FBX ファイルの表示方法

アセットのエクスポートと次のプロジェクトへの取り込みの間の簡単なチェック。

  1. 01

    エクスポートを開く

    FBX を 1 つ選択するか、テクスチャ イメージとともにドロップします。サインアップやソフトウェアのインストールは必要ありません。

  2. 02

    あらゆる角度から検査

    ドラッグして周回させ、スクロールしてズームします。ワイヤーフレームに切り替えてメッシュを検査するか、フルスクリーンを使用して詳しく調べます。

  3. 03

    ハンドオフを確認してください

    不足しているテクスチャとアニメーション クリップを確認します。カメラボタンを使用して PNG スクリーンショットを保存します。編集用に元の FBX を保存してください。

FBX の見た目が異なるのはなぜですか?

灰色の表面または欠落したパターン

エクスポートでは、FBX の外部の画像を参照する可能性があります。提供された画像を一致するファイル名で追加します。サポートされていない画像形式は、画像エディタで変換する必要があります。

照明や素材の違い

アプリケーション固有のシェーダーがブラウザに変換されない場合があります。ターゲット レンダラーを使用して、最終的な外観を承認します。

予期しないサイズまたは方向

FBX エクスポートでは、異なる軸と単位を使用できます。測定されたシーンにアセットを配置する前に、元のアプリケーションでこれらの設定を確認してください。

動きがないか、リグが不完全です

静的エクスポートには再生するクリップがありません。複雑なコンストレイント、レイヤー化されたアニメーション、および一部のリグ機能は、3D エディターでベイクする必要がある場合があります。

アセットが本番環境に入る前

ゲームアセットレビュー

エンジンにインポートする前に、メッシュ、そのマテリアル、エクスポートされたモーションを検査してください。そこでエンジン固有の動作をテストします。

製品のフィードバック

形状または表面の問題を説明する角度を見つけて、デザイナーと話し合うためにスクリーンショットを保存します。

クライアントハンドオフ

パッケージが開き、予想されるメッシュ、テクスチャ、クリップが含まれていることを確認してください。リビジョンに備えてソース ファイルを保存します。

このビューアがチェックできる内容を知る

入力
バイナリ FBX および ASCII FBX 7.x;互換性は輸出業者によって異なります。
テクスチャ
埋め込まれたラスター画像と一致するローカル PNG、JPG、WebP、または BMP ファイル。リモートテクスチャの取得はありません。
アニメーション
ファイル内のサポートされているクリップの再生。新しいアニメーション、リギング、高度なリグ編集はありません。
出力
現在のビューの PNG スクリーンショット。 FBX は変更されません。このページはコンバータではありません。
デバイス
WebGL 2 を搭載したブラウザ。携帯電話では小型モデルをお勧めします。

FBX ビューアに関する質問

FBXビューアは無料ですか?

はい。ローカル ファイルの表示には、アカウントや生成クレジットは必要ありません。 Studio での新しいモデルの作成は、クレジットベースの別個のサービスです。

私の FBX はアップロードされますか?

いいえ。選択したモデル ファイルとテクスチャ ファイルはこのブラウザに読み込まれます。このページは、独自のデモ アセットと通常のサイト リソースを別々に読み込みます。

ここで FBX を編集、修復、変換できますか?

このツールは検査とスクリーンショット用です。 3D エディタを使用してジオメトリを変更し、リグを修正するか、別の形式でエクスポートし、対応するビューアでそのエクスポートを検査します。

携帯電話で FBX ファイルを開くことはできますか?

はい、WebGL 2 対応ブラウザと十分なメモリがあれば可能です。より小さいエクスポートを使用し、モデルをドラッグして回転し、必要に応じて全画面表示を使用します。ファイル サイズだけでは、シーンが使用するメモリの量を予測できません。

画像を追加した後もテクスチャが見つからないのはなぜですか?

FBX によって参照されるファイル名は拡張子も含めて保持します。同じ名前の 2 つのイメージを確実に一致させることはできません。サポートされていないシェーダとテクスチャ形式では、ソース アプリケーションの変更が必要になる場合があります。

別の形式を使用しますか?

まず新しいモデルが必要ですか?

画像またはプロンプトから 3D アセットを作成します。 Studio には、送信する前に生成クレジットの合計が表示されます。

3Dスタジオを開く