3 つの部分からなるエンクロージャ
フレーム、蓋、ノブが 1 つのプロジェクトに。セット全体をエクスポートするか、1 つの部分を分離してエクスポートします。
3パーツ・ミリ単位特定のチェックを試してください
- 試してください
- 例を開き、[蓋] の横にある [この部分のみ] を選択します。
- 探してください
- 蓋のみのサイズは50×34×3mmです。すべてを選択すると、3 部構成のレイアウトが復元されます。
3MF モデルを持っていますが、STL が必要ですか?ファイルを開いてパーツを選択し、適切なサイズでジオメトリのみのコピーをダウンロードします。
STL は単位ラベルではなく座標を保存します。結果をミリメートル単位でインポートします。
実際の 3MF サンプルを開いて選択を変更し、エクスポートされたジオメトリを検査します。
フレーム、蓋、ノブが 1 つのプロジェクトに。セット全体をエクスポートするか、1 つの部分を分離してエクスポートします。
3パーツ・ミリ単位変換後の連続リングとその開いた中心を検査します。
1パーツ・曲面スケールを推測せずに、1 インチのソースは 25.4 mm になります。
1インチ → 25.4mm.3mf は、印刷セットアップも実行できるモデル パッケージです。 .stl はモデルの三角形のサーフェスです。次にやりたいことを選択してください。
メッシュ エディタ、印刷サービス、または古いワークフローで STL が必要な場合は、この 3MF から STL へのコンバータを使用します。モデル ジオメトリを含む 3MF がすでに必要です。写真や G コード ファイルで置き換えることはできません。
エンクロージャの例を開き、部品リストで蓋を分離します。プレビューと STL にはその部分だけが含まれています。選択したパーツの配置は保持されるため、必要に応じてスライサーの中央に再配置します。
スライサーがすでにプロジェクトを開いていて、その色、マテリアルの割り当て、または印刷設定が必要な場合、STL に変換してもそのタスクには何のメリットもありません。代わりに、互換性のあるソフトウェアで 3MF を開きます。
三角形メッシュを含む 3MF をドロップします。ブラウザはその単位、パーツ、ビルドの配置を読み取ります。
部品リストを使用して部品を分離するか、複数の部品を含めます。元のサイズを維持するか、新しい最長辺を設定します。
STL を回転し、寸法を確認してダウンロードします。 STL チェッカーを使用して、スライサーでレイヤーを検査します。
3MF は印刷プロジェクト全体を保持できます。 STL は三角形のサーフェス ファイルです。プロジェクトに戻る必要がある場合は、元の 3MF を保管しておいてください。
| ソース内 | STL 内 |
|---|---|
| 三角形のジオメトリ | 選択されたメッシュ サーフェス |
| 単位と配置 | 座標はミリメートルに変換されます。適用された変換 |
| セパレートパーツ | 1 つの STL 内の複数のシェル。ブール共用体がありません |
| 色、質感、素材 | 標準バイナリ STL には含まれていません |
| プリンターとスライサーの設定をサポート | プロジェクト設定とツールパスがエクスポートされない |
STL を必要とするワークフローにモデルのサーフェスを持ち込みます。宛先スライサーにプリンター、サポート、材料を再度設定します。
プロジェクト全体を送信せずに、蓋、インサート、またはブラケットを選択します。その座標配置はそのまま残ります。
スライサー設定とは関係なく、ジオメトリのみのコピーを検査します。多色または完全に構成された印刷プロジェクトの場合は、3MF を保持します。
メッシュを含むプロジェクトは、コア メッシュとサポートされているプロダクション参照を使用する場合に機能します。スライスのみまたは G コードのみのパッケージを元のサーフェスに再構築することはできません。独自の必須拡張子は拒否されます。
必要な部分のみをエクスポートします。ローカル ツールは、圧縮された 25 MB、解凍された 64 MB、モデル XML 12 MB、三角形 200,000 個、および繰り返しインスタンスを含むメッシュ パーツ 100 個を受け入れます。
ソースのミリメートル、センチメートル、インチ、およびその他のコア 3MF 単位はミリメートル座標に変換されます。変換では、穴を塞いだり、壁を厚くしたり、重なっている部分を単一のソリッドにしたりすることはありません。
モデルがまだ含まれているプロジェクトから開始します。ファイル拡張子だけでは、パッケージに編集可能なメッシュが含まれているのか、それともスライスされた出力のみが含まれているのかはわかりません。
元のアプリでソースを開き、レイヤーやツールパスのプレビューだけでなく、モデル ワークスペースにもオブジェクトが表示されていることを確認します。
こちらのメッシュ入り3MFをお試しください。必要な拡張子がサポートされていない場合は、元のアプリのモデル エクスポートを使用して標準メッシュ ファイルを取得します。
パーツを選択し、STL を変換して宛先スライサーにインポートします。そこで材料、サポート、プリンター設定を構成します。
互換性は各プロジェクトの内容と拡張子によって異なります。スライスのみのパッケージは元のモデルを復元できません。
宛先がすでに 3MF を受け入れており、そのプロジェクト データが必要な場合は、元のファイルを使い続けてください。
特に STL が必要な場合は、変換された選択範囲をダウンロードし、ミリメートル単位のモデルとして開きます。
X、Y、Z の寸法をこのプレビューと比較してください。パーツをベッド上に配置し、スライスされた層を検査します。
変換ではソースの配置が保持されます。原点から離れた部分はプリントベッド上に配置する必要がある場合があります。
問題の原因となったファイルまたは設定から開始します。同じアップロードを繰り返しても、欠落しているジオメトリを回復することはできません。
| あなたが見ているもの | 確認事項 | 次に何をするか |
|---|---|---|
| ジオメトリが見つかりません | パッケージには、三角形メッシュではなく、スライスされた出力のみが含まれる場合があります。 | 元のモデルまたはスライスされていないプロジェクトに戻り、そのジオメトリをエクスポートします。 G コードは元のサーフェスを提供できません。 |
| サポートされていない拡張子または欠落している部分 | プロジェクトは、サポートされていない機能または不完全な内部参照に依存しています。 | 作成したアプリで開き、自己完結型メッシュをエクスポートします。参照ファイルをパッケージから削除しないでください。 |
| 1インチの部品が小さくなってしまう | 宛先アプリが間違った単位を使用して STL 座標を解釈する可能性があります。 | インポート時にミリメートルを使用します。 1 インチの例では、25.4 × 25.4 × 25.4 mm と読み取れるはずです。 |
| 一部のピースが欠落しています | 選択したパーツのみがエクスポートされます。隠れた内部ジオメトリも見えにくい場合があります。 | パーツ リストを確認し、必要に応じてすべてを選択し、再度エクスポートする前にプレビューを回転します。 |
| STL が 3MF より大きい | 3MF はコンテンツを圧縮します。バイナリ STL は、ZIP 圧縮せずに三角形を保存します。 | 予期したパーツが存在することを確認してください。ファイルが大きいだけではエラーにはなりません。不必要なインスタンスを繰り返さないようにします。 |
| スライサーは依然としてメッシュの問題を報告します | フォーマット変換では、開いたサーフェスが修復されず、交差するソリッドも融合されません。 | STL チェッカーを実行し、必要に応じて元のジオメトリを修復し、印刷する前に新しい結果を検査します。 |
エクスポートされたファイルでこのチェックリストを使用してください。これらのチェックは、転送ミスを発見するのに役立ちます。物理的な印刷物を証明するものではありません。
STL チェッカーを開く3MF を選択し、パーツを選択してプレビューを確認します。元のサイズを維持するか、最長の辺を設定して、バイナリ STL をダウンロードします。ミリメートル単位でインポートします。
はい。変換はブラウザ内でローカルに実行され、アカウント、アップロード、生成クレジットは必要ありません。 Fomrix AI モデルの生成は、独立したクレジットベースの機能です。
STL に単位のメタデータが含まれていません。このツールはミリメートル座標をエクスポートします。インポートするアプリケーションでミリメートルを選択します。 1 インチのソースの寸法は 1 mm ではなく 25.4 mm である必要があります。
いいえ。この STL にはジオメトリのみが含まれています。色、テクスチャ、マテリアルの割り当て、プリンタ プロファイル、スライス指示は、元の 3MF に残ります。
いいえ。プロジェクトには、サポートされているメッシュ ジオメトリと解決可能な内部参照が含まれている必要があります。スライスのみのパッケージとサポートされていない必須拡張子は、不完全な STL を生成する代わりに報告されます。
いいえ。選択したサーフェスは 1 つの STL ファイルを共有し、その配置を維持します。それらは別個のシェルのままであり、交差するサーフェスは融合されません。結合が必要な場合は、メッシュ エディタでブール演算を使用します。