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Fomrix
アカウントを確認中3Dモデルの作成

次の世界は 1 つのオブジェクトから始まります

AI Roblox モデル ジェネレーター

言葉や参考アートを 3D 小道具、ペット、世界の作品に変えます。自分のゲームにふさわしいものを作りましょう。

AIモデル
P1・ローポリ

生成する前に設定を確認してください。

赤いゴーカート
スタイルの参考3Dモデルを読み込み中…
ドラッグして回転・スクロールしてズームドラッグして回転・ピンチしてズーム4,896 三角形
赤いゴーカートレース界のスタートライン
例を見てみる

可能性を探る

次の Roblox 世界のための 3D モデル。

次のゲーム アセットの 8 つの異なる方向性。任意のモデルを開いて形状を調べ、アイデアを自分のものにします。

8 つのインタラクティブなリファレンス

ROBLOX モデルへの画像

アイデアをそのままにしておきます。別の次元を与えてください。

明確なリファレンスから始めて、結果を好転させます。背面、下面、薄いディテールは、ファーストビューと同じくらい重要です。

01 / 開始イメージ

プロポーションやポーズ、残したい特徴をチェックしてください。

ポケットパピー
スタイルの参考3Dモデルを読み込み中…
ドラッグして回転・スクロールしてズームドラッグして回転・ピンチしてズーム4,417 三角形
02 / 探索するモデル

メッシュを回転して、画像に表示できない表面を検査します。

  • 1 つの完全な主題
  • すっきりとした読みやすいシルエット
  • 周囲の空間

表面の下を見てください

見栄えの良いモデルは始まりにすぎません。

テクスチャ、粘土、ワイヤーフレームを切り替えます。アセットがゲーム内のどこに属するかを選択する前に、実際のジオメトリを検査してください。

01

シルエットを読む

クレイビューは色の邪魔を取り除きます。横や後ろから見ても形状が意味をなしているかどうかを確認してください。

02

メッシュを検査してください

ワイヤーフレームにより、サーフェスがどのように構築されるかが明らかになります。実際の三角形の数は、スライダーに入力された数ではなく、モデルから取得されます。

03

コンテキスト内でテストする

ファイル サイズ、テクスチャ メモリ、表示されるコピーの数はすべてパフォーマンスに影響します。トライアングル数が低いだけでは、フレーム レートは保証されません。

ブロック状の冒険者
スタイルの参考3Dモデルを読み込み中…
ドラッグして回転・スクロールしてズームドラッグして回転・ピンチしてズーム4,676 三角形
ファイルサイズ 337 KB

仕組み

Fomrix で Roblox モデルを作成する方法。

最初の試行は 1 つのオブジェクトに集中してください。次の選択をする前に、各段階を確認してください。

フォレストキツネフォレストキツネ01

主題から始める

オブジェクトが何であるかを記述するか、リファレンス アートをアップロードします。装飾的な詳細を追加する前に、形状と比率を説明します。

P1 5,000目標面数
02

役立つ予算を選択してください

P1 は軽量モデル探索用の面数ターゲットを提供します。ジオメトリまたはテクスチャを選択し、生成する前にクレジットの合計を確認してください。

フォレストキツネ03

すべての面を検査する

結果を回転し、入力と比較して、ワイヤーフレームと実際のメッシュ情報を確認します。オリジナルのダウンロードは保存しておきます。

GLBStudio
04

ゲーム用に準備しましょう

メッシュをエディタと Roblox Studio に取り込みます。マテリアル、スケール、コリジョンを確認し、プレーヤーが使用するデバイスでテストします。

次のアイデアを中心に構築

あなたの世界は何を必要としていますか?

アセットが異なれば、解決される問題も異なります。構築しているエクスペリエンスに合った開始点を選択してください。

次のチェックポイントを間違えないようにする。

明るいランドマーク、シンプルなピックアップ、明確なシルエットにより、プレーヤーはコースを素早く読むことができます。単一の小道具から始めて、一貫したセットを構築します。

  • チェックポイントフラグとルートマーカー
  • 認識可能な形状のピックアップ
  • Studio で設定された衝突とトリガー

より良い概要、より明確な結果

1 つのオブジェクトを中心にプロンプトを作成します。

題材とスタイルを選び、表現したい特徴を加えてください。

宝箱、分厚い様式化されたゲームアート、幅広の安定感のあるベースとすっきりとしたシルエット。 1 つの完全なオブジェクトで、背景シーンやテキストはありません。

これにより説明が作成されます。サンプルモデルは変更されません。

Fomrixを選ぶ理由

自分の世界を形作ることにもっと時間を費やしてください。

便利なワークフローは、アイデア、実際のモデル、そして次の決定を結び付けます。

2 つの開始方法

既存のスケッチを使用するか、新しいオブジェクトを記述します。概要を書き直すことなく、入力した内容を Studio に持ち込みます。

入力の準備

確認できる設定

モデル、面数ターゲット、テクスチャを一緒に選択します。送信する前に、Studio が使用するのと同じクレジット見積を確認してください。

生成クレジットの比較

検査できるモデル

サムネイルの向こう側を見てください。ジオメトリを回転し、ワイヤフレームを検査し、さらなる作業のために元の GLB を保存します。

ジオメトリを探索する

次のステップ: ROBLOX スタジオ

さらに形を整えます。

生成によりビジュアルアセットが作成されます。ゲーム プロジェクトには、スケール、マテリアル、衝突、動作が与えられます。

GLB

元のモデルとテクスチャを保持する

GLB をダウンロードして、利用可能な外観を保持します。ターゲットのワークフローに FBX が必要な場合は、Blender に GLB をインポートして FBX をエクスポートし、Roblox Studio でマテリアルを確認します。

  1. オリジナルの GLB をダウンロードする
  2. 必要に応じてエディタで変換します
  3. 読み込み時の警告とマテリアルを確認

Fomrix は現在、ネイティブ FBX ダウンロードを提供していません。

インポート チェックリスト

0 / 4 小切手を確認しました

レビューチェックリスト;自動互換性認定はありません。

次の試みを計画してください

仕上げをお選びください。クレジットを参照してください。

上のツールと同じP1モデルの設定を使います。必要なクレジットは、入力方法とテクスチャ設定によって変わります。

新しいアカウントは初日に 30 お試しクレジットを受け取ることができます。テクスチャ付き P1 モデルのコストは開始残高よりも高くなります。 Studio で利用可能なクレジットを確認してください。

クレジット プランを表示する
P1 · 生成クレジットの目安
40 クレジット
設定を変更したりサンプルを調べたりしても、有料の生成は開始されません。

最初のモデルを購入する前の質問

入力、クレジット、生成後に何が起こるか。

テキスト プロンプトからモデルを生成できますか?

はい。主題、比率、特徴を説明します。生成を開始する前に、Studio でプロンプト、P1 モデル設定、クレジット合計を確認できます。

どの形式をダウンロードすればよいですか?

利用可能なマテリアルとテクスチャが必要な場合は、元の GLB を保持してください。 Fomrix は、ジオメトリのみの OBJ および STL もエクスポートします。 FBX では、GLB を Blender にインポートして FBX をエクスポートするなど、個別の変換が必要です。

ターゲット面数は最終的なメッシュ サイズを保証しますか?

いいえ。ターゲットは生成をガイドします。完成したモデルは異なる場合があります。実際の三角形、ファイルサイズ、マテリアルを確認し、モデルが使用されるシーンでパフォーマンスをテストします。

生成されたペットやNPCは自動で移動しますか?

いいえ。生成では静的なビジュアル モデルが生成されます。リギング、アニメーション、衝突、ゲームの動作は、Roblox 開発ワークフローの別のステップです。

これを使用して完全な Roblox ゲームを作成できますか?

このページは、個々のビジュアル アセットの作成に役立ちます。完全なマップ、スクリプト、ゲーム ルール、公開された Roblox エクスペリエンスは生成されません。

生成されたモデルを UGC アクセサリとして販売できますか?

生成されたメッシュは、アクセサリまたはマーケットプレイスの要件を自動的には満たしません。現在の Roblox の資格、技術要件、モデレーション要件を確認し、入力内容と使用目的に対する権利があることを確認してください。

Roblox アカウントに接続する必要がありますか?

いいえ。Fomrix は現在、ファイルベースのワークフローを使用しています。モデルをダウンロードし、必要に応じてエディターで準備し、Roblox Studio に自分でインポートします。

これらの例は生成結果を保証しますか?

ギャラリーには、3D で探索するためのインタラクティブなスタイル参照が含まれています。あなたの生成は、あなた自身のインプットを新たに解釈したものです。例と重複することはありません。本番での使用を計画する前に、実際の出力を判断してください。

画像からRoblox向けの3Dモデルを作れるサイトはありますか?

Fomrixでは、ペット、小物、建物など1つの参考画像から、Roblox Studioでの制作に使う静的な3Dモデルを生成できます。物体全体が見える鮮明な画像を用意し、生成後に背面などの見えない部分を確認してください。素材を残すにはGLBを、形状だけを編集する場合はOBJを保存できます。FBXが必要な場合は3Dエディターで変換します。リギング、アニメーション、コリジョン、ゲーム内の動作は別途設定が必要です。 リファレンスからモデルを作成する

Roblox モデル ジェネレーターは無料ですか?

Fomrixは期間限定のお試しクレジットを提供し、その後の生成には有料クレジットを使います。新規登録日にログインすると30クレジットを受け取れます。このページのテクスチャ付きP1設定は、初日の付与分だけでは生成できません。入力方式、モデル、テクスチャ設定によって費用が変わるため、送信前にスタジオで必要なクレジットと残高を確認してください。作例は無料で閲覧できます。無料アカウントで生成したモデルは公開作例に選ばれる場合があります。 Roblox モデルの見積もりを確認する

あなたの世界には何かが欠けています。作ってください。

小道具、ペット、または場所から始めます。あなたのアイデアがどこへ向かうのか見てみましょう。

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バイキング探検家