山峰徽章
一个封闭剪影挤出为徽章,正面和背面保持平整。
宽 80 mm · 厚 4 mm动手核对一下
- 这样操作
- 从宽 80 mm、厚 4 mm 开始,只把宽度加倍。
- 观察结果
- 宽度和高度加倍,厚度仍是 4 mm。用尺寸线对照实际大小。
让矢量图有厚度。设置宽度,调整挤出厚度,查看三维形状,再下载模型。
填充区域变成立体,孔洞保持贯通。STL 不保存颜色。
尺寸设置 · 尺寸线按同一比例显示
3D 预览会自动缩放。宽度变大时,固定的厚度看起来会更薄。
这些矢量文件与你上传的文件走同一转换流程。调整宽度或厚度,直接观察变化。
一个封闭剪影挤出为徽章,正面和背面保持平整。
宽 80 mm · 厚 4 mm奇偶填充路径让中心留空,孔洞贯穿整个厚度。
宽 60 mm · 厚 3 mm独立轮廓会成为不同部件,字母内部的孔仍保留。
宽 100 mm · 厚 5 mm转换器读取 SVG 围起来的区域。屏幕上看起来没问题的图案,变成立体前可能还需要整理路径。
封闭的矢量徽章会变成平背挤出:轮廓决定正面形状,厚度决定侧壁高度。适合徽章、标牌和平面的 Logo 造型。
正确定义的内部轮廓,会在挤出的整个厚度中留空。圆环示例展示的就是这种情况。在图形上盖一块白色,并不等于挖出了几何孔洞。
两块重叠的填充图形,在这里不会自动融合成一个实体。先在矢量编辑器中处理重叠,再导出清楚的轮廓。相互接触或自身交叉的边界也需要整理。
从矢量编辑器导出普通 SVG。文字和描边先转路径,重叠形状先合并再保存。
宽度按比例缩放整幅图形,挤出厚度沿 Z 轴增加。修改任一参数后预览自动更新。
在三维视图中检查镂空和独立部件。下载 STL,检测网格,再检查打印逐层预览。
SVG 转换给填充区域添加等厚度,不会从一张图片推断圆润角色或完整物体。
| 源文件内容 | STL 中的结果 |
|---|---|
| 封闭填充路径 | 生成正面、背面和侧壁 |
| 路径内部的孔 | 形成贯穿整个厚度的镂空 |
| 相对比例 | 按指定宽度等比缩放 |
| 独立轮廓 | 成为独立部件,不自动添加底板 |
| 文字、描边、嵌入图片与效果 | 需要先在矢量软件中转路径或简化 |
| SVG 颜色 | STL 仅保留几何 |
把清楚的 Logo 剪影转为平背形状。请使用自己拥有或获得复制许可的矢量图。
按指定宽度制作轮廓字母。独立字母需要在设计软件中排列或连接。
打印前先检查负形空间。尺寸缩小后细小特征可能消失,要结合喷嘴宽度和逐层预览检查。
Inkscape 中,文字使用“路径 → 对象转路径”,线条使用“路径 → 描边转路径”。Illustrator 中使用“创建轮廓”或“轮廓化描边”,再导出普通 SVG。
连接形状用联合,挖孔用差集。自相交或接触的轮廓会被拒绝,因为平面上看似正常的图案可能形成无效三维表面。
圆点、字母和装饰小块保持独立。本工具不添加底板,也不自动焊接它们。需要连接时,先在设计软件中制作相连轮廓。
尽量使用矢量源文件。把 PNG 改名为 .svg,或者把图片嵌入 SVG,都不能得到转换所需的轮廓。
文字选中后使用“路径 → 对象转路径”;线条的宽度需要成为实体时,使用“路径 → 描边转路径”。
连接剪影用联合,挖孔用差集。删除多余节点,并检查每个填充区域的边界都已闭合。
保存为普通 SVG,放入本页,设置最终宽度和厚度,对照二维轮廓检查三维预览。
如果原图是位图,先在编辑器中描摹,再检查生成的路径,之后才能使用这条流程。
文字使用“创建轮廓”,需要实体线宽的描边使用“轮廓化描边”。
用形状运算处理交叉区域,移除嵌入的位图、剪切效果,以及没有定义最终轮廓的链接元素。
导出简单 SVG 后在本页检查。如果提示样式或效果不受支持,回到矢量编辑器简化导出文件后重试。
圆点、字母和装饰小块仍是独立实体。需要连为一件时,可继续在建模软件中添加底板。
先检查路径,再检查尺寸。增加厚度不能修好破损或不受支持的轮廓。
| 遇到的现象 | 先检查什么 | 接下来怎么做 |
|---|---|---|
| 文字或细线被拒绝 | 字体和描边还不是封闭的填充表面。 | 将文字轮廓化、描边转路径,再把得到的填充形状保存为普通 SVG。 |
| 提示开放或相交路径 | 边界没闭合、自相交,或与其他轮廓接触、重叠。 | 闭合端点,删除多余线段,使用联合或差集整理成清楚的区域。 |
| 中间本来应该是孔 | 白色对象盖住深色对象,可能只是视觉上像一个洞。 | 在矢量编辑器中做真实差集或复合路径,再确认转换结果从前后都能看到镂空。 |
| 越调宽,看着越薄 | 宽度和高度一起变大,厚度保持不变,预览还会自动缩放。 | 看尺寸线中的实际数值。想让实物更厚,就调整“挤出厚度”,只改宽度做不到这一点。 |
| 字母变成了散落的小件 | 源图中不连接的轮廓,导出后也不会相连。 | 分别打印并排列,或回到设计软件连接它们。本转换器不会自动添加底板。 |
| 细节在切片后消失 | 在当前尺寸下,这个特征可能小于打印设置能表现的宽度。 | 检查逐层预览,增大整体宽度或在源文件加粗特征;只增加 Z 方向厚度不会加宽细线。 |
选择由封闭填充路径组成的普通 SVG,设置毫米宽度和挤出厚度,检查预览后下载 STL。转换全程在本机完成。
可以,前提是受支持的矢量轮廓。SVG 内嵌的 PNG 或 JPEG 仍是位图:先在矢量软件中描摹;需要 AI 推断三维物体时,可以使用单独的图片转 STL 流程。
字体和描边不等于封闭填充表面。先把文字、描边转成路径,可以避免缺失字体和线宽设置导致形状变化。
会。受支持的闭合路径按非零或奇偶填充规则形成孔洞,镂空贯穿挤出厚度。相交和重叠轮廓需要先整理。
当前生成没有底板和倒角的直线挤出,独立轮廓保持独立。标准 STL 不保存 SVG 颜色。需要底板或倒角时,请继续在建模软件中编辑。
请先检查实际尺寸、细小特征和独立部件,再在切片软件查看逐层预览。导出表面文件不代表已经验证强度、公差或可打印性。