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让想法,多一个维度

草图生成 3D 模型

从一张画开始,让想法立体起来。

转过来,看看细节
模型外观
每次生成 30 积分首日可领 30 欢迎积分

在工作台确认后才生成,此处不扣积分。

图生 3D 案例
道具不止一个轮廓
正在加载 3D 模型
道具不止一个轮廓
GLB

拖动旋转 · 滚轮或双指缩放

转过来,看看细节

从一张图,看见完整形状。

对照参考原图与 3D 模型。转动模型,检查轮廓、背面和网格细节。

游戏道具

道具不止一个轮廓

从各个方向查看宝箱的箱盖、金属包边和木板细节。

角色概念

角色不止一个正面

对照原画,检查机械蟹的足部、关节与机身。

风格化场景

让小小的世界立体起来

转动蘑菇场景,查看层叠的形状和画面背后的结构。

从手头的画开始

铅笔稿、线稿、概念图,都有起点。

选一种接近你原稿的画法,看看哪些信息值得保留、哪些地方适合先整理。

让体积一眼就能看懂。

斜侧面的画法可以同时展示正面、侧面和顶部,适合探索产品或道具的整体轮廓。

保留这些信息
完整轮廓、看得见的厚度,以及各部件之间的分界。
上传前调整
裁去尺寸标注、箭头和其他物体,别把细小零件裁出画面。
整理我的草图

给生成一个清楚的起点

保留想法,整理线条。

清楚的轮廓能提供更多形状信息。先做一点整理,让模型更容易理解你的画。

  1. 01

    一张图,一个主体

    裁掉桌面、纸张边缘和无关涂画,保留整个物体。

  2. 02

    线条看得清

    对比度可以让浅线条更明显,也要对照原稿,避免丢掉细节。

  3. 03

    画出一点深度

    斜侧面比平面轮廓提供更多形状信息,没画出的表面仍需 AI 推测。

整理我的草图

为什么选择 FOMRIX

从原稿到下载,每一步都能看清。

从画纸,到网格

一张画,三个步骤。

第一稿怎么选

先看形状,还是连外观一起看?

根据这次想确认的内容来选择。这里按工作区默认的 H3.1 标准图生设置估算。

示例模型 · 显示方式表面视图

生成外观
  • 同时生成几何与表面外观
  • 检查色块分界和背面细节
  • 保留 GLB,以保留已有纹理
30积分 / 次
预计使用积分30
回工作区选择

适合想法的第一稿

先看清形状,再继续制作。

产品外观构思

从草图观察产品体积。需要准确尺寸和零件配合时,继续使用 CAD 工作流。

游戏道具原型

为场景制作起始形状。正式使用前,检查拓扑、材质和比例。

雕塑与摆件想法

从各个方向观察角色或摆件。打印前,还要检查细小部位和网格问题。

正面之外,也值得看

下载之前,把这四处转过来看。

用这个参考模型练习检查网格。看完一项就勾选一项;这里记录的是你的检查进度,不是自动修复检测结果。

已检查 0 / 4 项

让下一次尝试更有方向

先改画面线索,再考虑改参数。

结果没表达出你的想法时,先找原稿里容易产生歧义的部分。

你看到的问题原稿里可以调整什么下一步
物体看起来太扁画出侧面或顶面,明确表现厚度,不要只依赖一圈外轮廓。换成斜侧面画法
手脚或零件粘连在重叠部件之间留出空隙,去掉主体旁边容易被一起识别的其他涂画。简化主体轮廓
小细节不见了让主体占据更多画面,把关键细节画大一些,减少次要装饰。裁剪并突出主体
阴影变成深色表面减轻密集排线或拍照时的投影,保留真正表达形状的轮廓线。先用白模检查形状

GLB / STL / OBJ

下一步,用什么文件?

按用途选择,不必先记住所有后缀。

下载之后,继续创作

把模型接进你的制作流程。

选一个接下来想做的事,按步骤继续。转换格式前,先保留原始 GLB。

01

让别人看见完整的想法。

用带纹理的模型,和同事或客户讨论形状、比例与外观。

  1. 1

    打开 GLB

    旋转查看模型,检查已有的材质与颜色。

    打开 GLB 查看器
  2. 2

    检查重点角度

    对照草图看正面、侧面和背面,记录需要继续修改的地方。

    使用检查清单
  3. 3

    把原稿和结果留在一起

    在工作台保留草图与模型,方便之后回到同一份构思。

    打开我的创作

开始前,你可能想知道。

手绘草图也能用吗?

可以。把单个物体的画拍照或扫描成 JPG、PNG、WebP,保持光线均匀、轮廓清楚,并拍全整个物体。

模型会完全照着每一条线生成吗?

不会。AI 会推测深度和草图没画出的表面,小细节也可能改变。继续制作前,要检查完整的模型。

上传草图后还能加文字提示吗?

这个流程以处理后的图片为输入。如果想按文字描述生成,请使用文字生成 3D;这里不会将图片与提示词合并生成。

草图生成是免费的吗?

查看案例和整理图片免费。生成模型需要 Fomrix 积分;符合条件的新用户可领欢迎积分,工作台会在开始前显示用量。

可以拿去 3D 打印吗?

可以导出 STL 几何文件。打印前要检查尺寸、细小部位、开放边缘和切片结果。下载 STL 不等于已经满足打印条件。

能生成 CAD 或带动画的人物吗?

这里输出多边形网格,不是带工程尺寸的 CAD 设计,也不包含自动骨骼绑定和动画。

你的下一个模型,从草图开始。

上传我的草图

有想法,还没画出来? 试试文字生成 3D