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免费浏览器工具

3D 文件格式转换

按已有模型选择合适的转换路线。在浏览器本地转换 GLB、OBJ、STL 几何,无需登录,也不消耗生成积分。

免费 · 不消耗生成积分
打开转换工具

选择转换路线

你接下来想用模型做什么?

先选用途,再选格式。文件变小或后缀不同,不代表它更适合下一步。

STL · 三角表面 · 不含纹理STL · 三角表面 · 不含纹理

把几何交给切片软件

从 GLB 或 OBJ 导出已知尺寸的 STL,检测网格后再切片。格式转换不会自动加厚薄壁或修补破洞。

了解 STL 检测

为你的实际流程准备的工具

转换格式、查看结果,并保留原始资产。

文件留在你的设备上

本地文件在设备上读取和转换,无需上传模型。公共示例也只在你选择后下载。

免登录,不消耗积分

转换已有网格无需注册,也不使用 AI 生成积分。

看清转换后的变化

下载前旋转查看原模型与导出几何;格式表明确说明保留和舍弃的内容。

操作有反馈,下一步明确

可以设置 STL 尺寸、取消转换或检测导出网格。失败时有明确提示,也可以换一个文件继续。

GLB、OBJ、STL:格式本身能保存什么

这张表介绍格式能力。Fomrix 的四条转换路线导出静态几何;格式能保存某种数据,不代表转换会传递所有数据。

格式网格几何材质与纹理动画物理单位
GLB支持支持支持m
OBJ支持需要 MTL 与图片不支持—
STL支持不支持不支持—
GLB

二进制 glTF(GLB)

glTF 场景的二进制容器。自包含 GLB 可以在一个文件里打包几何、材质、图片和动画。

glTF 的线性距离使用米。STL 导出会明确缩放包围盒;OBJ 导出保留几何坐标的数值。

GLB
OBJ

Wavefront OBJ

用文本记录顶点坐标和面的表面格式,常用于不同建模软件之间交换网格。

OBJ 通常没有可靠的物理单位声明。进入下一款软件时,要检查导入比例并核对已知尺寸。

OBJ
STL

STL 三角表面

用一组三角面描述模型的外表面,是向 3D 打印切片软件交付模型的常见格式。

STL 不记录单位。本工具按你选择的毫米尺寸写入坐标;在切片软件中仍需核对导入尺寸。

STL

先准备浏览器能处理的模型文件

小文件也可能包含密集几何。文件大小与三角面数量,都会影响手机或电脑的内存使用。

一次处理一个网格文件

按支持的路线选择本地 .glb、.obj 或 .stl。本工具不接收 ZIP 包、远程 URL,也不支持批量转换。

100 MB / 100 万三角面

这是转换上限,不是速度保证。内存较小的设备建议关闭重型预览,并在编辑软件中导出更简单的网格。

保留原始资产

离开页面前下载结果。本地转换不会上传或保存到账号,请自行保留源文件及配套材质图片。

你需要转换、查看,还是生成?

从手上的文件和要完成的事出发,选择对应工具。

我已经有一个模型

只想看外观或形状时,先在原格式查看。下一款软件确实需要另一种后缀时,再转换。

查看 GLB 资产

我需要检查能否打印

导出已知尺寸的 STL,再检查几何。孔洞和薄壁需在外部软件中处理,修好后可以回来复检。

检测 STL 几何

我只有想法或图片

图片还不是网格,需要先在工作台创建模型。AI 生成使用试用或购买的积分;本地格式转换免费。

了解 AI 生成

看懂转换过程中的 3D 术语

同一个形状在不同软件里外观和表现可能不同,这几个概念能解释原因。

三角网格
由三角面组成的表面。转换改变记录方式,不会恢复最初的 CAD 构造。
UV 坐标
模型表面顶点与纹理图片之间的映射。这里导出的 OBJ 不包含 UV。
MTL
OBJ 配套的材质文件,描述材质及图片路径。支持材质导出的流程需要把 MTL 与引用的图片一起保存。
封闭网格
没有开放边界的封闭表面。通过这项检测后,仍需检查壁厚、交叉表面和切片效果。
非流形边
相邻面不能形成正常连续表面的边,可能影响切片或网格编辑。
场景变换
节点的平移、旋转或缩放。烘焙变换会把最终位置写入导出的顶点坐标。

转换常见问题

3D 格式转换免费吗?

免费。这里支持的 GLB、OBJ、STL 转换在本地运行,不消耗生成积分。用 AI 创建新模型是另一个流程,需要积分。

支持 FBX、STEP、USDZ 或 3MF 吗?

这些工具暂不支持上述格式。请保留源文件,用 Blender 等兼容软件处理 FBX,用 CAD 软件处理 STEP。只改文件后缀不能转换实际格式。

转换后还会有纹理吗?

这里的转换导出只有几何。请保留原始 GLB 中的材质、纹理和动画。标准 STL 不支持纹理,本工具的 OBJ 导出也不创建 MTL 和纹理文件包。