GLB 文件
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从设备选择文件
STL 输出
转换后的 STL 将显示在这里。
STL 仅保存网格几何,不包含 GLB 中可能存在的 PBR 材质、纹理、动画或场景数据。
格式转换
GLB 转 STL 会发生什么?
STL 保留三角化表面几何,不包含原有的材质、纹理或动画数据。这是格式特点,并非转换错误。
来源GLB场景文件包
三角几何保留STL 表面
PBR 材质移除不包含
纹理图片移除不包含
动画与骨骼移除不包含
场景层级合并为静态几何网格导出
输出STL三角网格
转换改变的是格式,不会自动提高打印质量。请分别检查比例、网格完整性和切片结果。
是否需要转换?
选择真正需要的输出
转换为 STL 适合获取三角几何;如果仍需材质或动画,应使用其他交付格式。请在导出前确定目标。
建议
转换为 STL
保留三角几何,切片前核实单位、比例和网格完整性。
- 保留内容
- 三角面表面
- 整体形状
- STL 不会保留
- PBR 材质
- 纹理与动画
转换之后
有效 STL 仍需打印前判断
根据转换后网格的情况,继续对应检查。
帮助与支持
GLB 转 STL 常见问题
了解使用 Fomrix 生成、检查、修复和下载 3D 素材的常见问题。
可以在线将 GLB 转为 STL 吗?
可以。GLB 内的网格几何可导出为 STL,但材质与动画不属于 STL 输出内容。
什么时候适合把 3D 模型转为 STL?
下一步需要三角几何,尤其用于打印时适合。如果仍需要材质、纹理、层级、骨骼或动画,请保留 GLB。
纹理会包含在 STL 中吗?
不会。标准 STL 表示表面几何,不保留 GLB 的 PBR 纹理或材质。
转换后的 STL 自动满足 3D 打印要求吗?
不一定。转换有效不代表无需修复、缩放或打印检查。请在 STL 查看器中打开,必要时使用 STL 修复。
GLB 与 STL 有什么区别?
GLB 是紧凑的网页 3D 格式,可打包几何、材质、纹理和动画。STL 是更简单的三角网格格式,常用于 3D 打印。
可以把 Fomrix 生成模型转为 STL 吗?
可以,图生模型可直接继续本站的 STL 转换流程。
转换你已有的几何模型
上传 GLB,了解 STL 保留什么,再继续打印网格流程。
