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Fomrix
Verificando contaCriar modelo 3D

SUAS IDEIAS, EM OUTRA DIMENSÃO

Gerador de modelos 3D a partir de desenhos

Comece com um desenho. Dê forma. Explore todos os lados.

OLHE MAIS DE PERTO
Acabamento do modelo

Revise as configurações antes de gerar. Nenhum crédito usado aqui.

Exemplo de imagem para 3D
Um adereço além do contorno
Carregando modelo 3D
Um adereço além do contorno
GLB

Arraste para girar · Use a roda do mouse ou uma pinça para ampliar

OLHE MAIS DE PERTO

A imagem. A forma. Cada detalhe.

Compare cada imagem de referência com seu modelo 3D. Gire para inspecionar a forma, as superfícies ocultas e os detalhes da malha.

ADEREÇOS DE JOGO

Um adereço além do contorno

Inspecione a tampa, o acabamento metálico e os painéis de madeira de todos os lados.

CONCEITOS DE PERSONAGEM

Um personagem além da vista frontal

Explore as pernas, articulações e corpo mecânicos em comparação com a obra de arte original.

CENAS ESTILIZADAS

Um pequeno mundo com volume real

Vire a cena do cogumelo para inspecionar suas formas em camadas e superfícies ocultas.

COMECE COM O QUE VOCÊ TEM

Lápis, desenho de linha ou uma ideia pintada.

Escolha o tipo de desenho que você possui. Cada um dá ao modelo diferentes pistas sobre forma e aparência.

Torne o volume fácil de ler.

Um desenho de três quartos pode mostrar uma frente, uma lateral e a parte superior juntas. Use-o para explorar a silhueta de um produto ou acessório.

O que manter
Contorno completo, espessura visível e separação clara entre as peças.
Antes de fazer upload
Corte dimensões, setas e outros objetos. Mantenha as peças pequenas dentro da moldura.
Preparar meu desenho

UM COMEÇO MELHOR

Mantenha a ideia. Limpe o desenho.

Um esboço legível dá ao modelo mais trabalho. Alguns pequenos ajustes podem tornar sua opinião mais fácil de entender.

  1. 01

    Um objeto no quadro

    Corte a mesa, as bordas das páginas e os desenhos não relacionados. Mantenha todo o assunto visível.

  2. 02

    Linhas que você pode ler

    Realce linhas tênues com contraste. Continue verificando o original para que pequenos detalhes não desapareçam.

  3. 03

    Um pouco de profundidade ajuda

    Uma visualização de três quartos mostra mais forma do que um contorno plano. As superfícies ocultas ainda serão inferidas.

Prepare seu desenho

POR QUE FOMRIX

Mais controle entre o desenho e o download.

DO PAPEL À MALHA

Um desenho. Três passos simples.

ESCOLHA SUA PRIMEIRA PASSAGEM

A forma primeiro ou a aparência completa?

Combine a geração com o que você precisa julgar. Esta estimativa usa as configurações de imagem H3.1 padrão do espaço de trabalho.

Exemplo de modelo · modos de exibiçãoVista de superfície

Finalização de geração
  • Geometria com aparência de superfície gerada
  • Inspecionar limites de cores e superfícies ocultas
  • Mantenha o GLB para manter as texturas disponíveis
30créditos/geração
Créditos estimados30
Escolha na área de trabalho

FEITO PARA O PRIMEIRO ESBOÇO

Explore a ideia antes de construí-la.

Conceitos de produtos

Revisar o volume geral de um produto a partir de um desenho. As dimensões exatas e as peças ajustadas ainda pertencem a um fluxo de trabalho CAD.

Protótipos de acessórios de jogos

Crie uma forma inicial para uma cena. Inspecione a topologia, os materiais e a escala antes do uso em produção.

Idéias para esculturas

Explore um personagem ou enfeite redondo. Verifique peças finas e problemas de malha antes de qualquer fluxo de trabalho de impressão.

OLHE ALÉM DA FRENTE

Quatro verificações antes de chamá-lo de modelo.

Use este modelo de referência para praticar a inspeção de uma malha. Marque cada visualização enquanto você explora; esta é a sua análise, não um teste de reparo automático.

0 de verificações 4 revisadas

FAÇA A PRÓXIMA TENTATIVA CONTAR

Altere a pista, não apenas as configurações.

Se um resultado não corresponder à sua ideia, comece com a parte do desenho que é ambígua.

O que você percebeO que alterar no desenhoPróximo passo
O objeto parece muito planoDesenhe um lado visível ou plano superior. Adicione uma espessura clara em vez de depender apenas de um contorno.Experimente uma visualização de três quartos
Braços ou peças se fundemDeixe um espaço visível entre as peças sobrepostas. Remova esboços próximos que concorram com o assunto principal.Simplifique a silhueta
Pequenos detalhes desaparecemDeixe o objeto preencher mais o quadro. Aumente os detalhes de definição e remova a desordem secundária.Cortar mais próximo do assunto
O sombreamento se torna uma superfície escuraReduz hachuras intensas ou sombras fotografadas. Mantenha as linhas de contorno importantes legíveis.Verificar forma na visualização argila

GLB / STL / OBJ

Leve seu modelo para a próxima etapa.

O formato correto depende do que você deseja fazer com ele.

O MODELO É UM PONTO DE PARTIDA

Continue criando após o download.

Escolha sua próxima tarefa e siga as etapas. Guarde o GLB original antes de fazer uma cópia convertida.

01

Deixe as pessoas verem toda a ideia.

Use um modelo texturizado para discutir forma, proporção e aparência com um colega de equipe ou cliente.

  1. 1

    Abrir o GLB

    Gire o modelo e inspecione os materiais disponíveis.

    Abrir visualizador GLB
  2. 2

    Revise os ângulos importantes

    Compare a frente, as laterais e o verso com o desenho. Registre o que precisa de outra passagem.

    Usar a lista de verificação de revisão
  3. 3

    Mantenha a fonte unida

    Mantenha seu desenho e modelo juntos no Studio para poder retornar ao conceito.

    Abra Minhas criações

Algumas coisas que vale a pena saber.

Posso usar um esboço feito à mão?

Sim. Fotografe ou digitalize um objeto com luz uniforme e salve-o como JPG, PNG ou WebP. Mantenha o contorno claro e todo o objeto visível.

O modelo corresponderá a todas as linhas?

Não. A IA estima a profundidade e as superfícies que o desenho não mostra. Pequenos detalhes podem mudar. Inspecione o resultado completo antes de continuar seu trabalho.

Posso adicionar um prompt ao meu esboço?

Este fluxo de trabalho utiliza a imagem preparada. Para gerar a partir de uma descrição escrita, use Texto para 3D. Não combina uma imagem e um prompt.

É grátis?

A visualização de exemplos e a preparação de uma imagem são gratuitas. A geração usa créditos Fomrix. Novos usuários qualificados recebem créditos de boas-vindas; O Studio mostra o custo antes de você gerar.

Posso imprimir o modelo?

É possível exportar geometria STL. Verifique seu tamanho, peças finas, bordas abertas e camadas fatiadas antes de imprimir. Um arquivo STL não é garantia de capacidade de impressão.

Isto é CAD ou um personagem animado?

A saída é uma malha poligonal. Não é um projeto CAD dimensionado e não inclui rigging ou animação automática.

Onde posso transformar meu personagem ou acessório desenhado à mão em um modelo 3D para download?

O Fomrix Sketch to 3D pode transformar uma foto ou digitalização de um desenho em uma malha 3D que você pode girar e baixar como GLB. Recorte as bordas do papel e objetos próximos, mantenha a silhueta completa e aumente o contraste se as linhas estiverem esmaecidas. Escolha geometria ou texturas e revise os créditos no Studio antes de gerar. Verifique as superfícies inferidas de vários ângulos. Mantenha o GLB para edição ou exporte o STL para preparação de impressão separada; a rigging do personagem é uma etapa posterior. Crie um modelo a partir do seu desenho

Posso carregar desenhos de frente, laterais e verso juntos para controlar todos os lados?

Este fluxo de trabalho aceita uma imagem de referência por geração. Use uma visualização única que mostre a profundidade do objeto, com todo o assunto visível. Mantenha outras visualizações ao seu lado para comparar com o modelo gerado; não combine diversas visualizações em uma colagem que possa ser interpretada como vários objetos. Superfícies ocultas são inferidas, portanto, o controle exato de cada lado requer modelagem adicional ou um fluxo de trabalho dedicado de múltiplas visualizações. Revisar uma única referência no Studio

Seu próximo modelo começa com um esboço.

Comece com seu desenho

Tem uma ideia, mas não tem desenho? Experimente texto em 3D