Seus arquivos ficam com você
Os arquivos locais são lidos e convertidos no seu dispositivo sem carregá-los. Exemplos interativos usam arquivos de amostra públicos.
FERRAMENTAS DE NAVEGADOR GRATUITAS
Escolha uma rota de conversão real para seu modelo existente. Converta geometria GLB, OBJ e STL, extraia peças 3MF ou extrude contornos SVG localmente, sem conta ou créditos de geração.
Gratuito · sem créditos de geração
OBJ STLTransforme uma malha OBJ em um STL para seu fatiador. Defina seu tamanho, inspecione ambos os modelos e baixe a geometria — tudo em seu navegador.
GLB OBJExtraia uma malha OBJ estática de um GLB. Compare a fonte e o resultado antes de baixar a geometria para o Blender e outros editores de malha.
STL OBJConverter um STL em geometria de malha OBJ editável. Visualize o modelo original e o modelo exportado antes de passar para o editor de malha.
GLB STLTransformar um ativo GLB em geometria STL. Defina o tamanho, compare os dois modelos e baixe uma malha para seu fluxo de trabalho de impressão.
Tem um modelo 3MF, mas precisa de um STL? Abra seu arquivo, escolha as peças e baixe uma cópia somente geométrica no tamanho certo.
Dê profundidade ao seu desenho vetorial. Defina a largura, ajuste a espessura e visualize a forma 3D antes de fazer o download.
Escolha primeiro o próximo trabalho. Um arquivo menor ou uma extensão diferente nem sempre significa um ativo melhor.
STL · superfícies triangulares · sem texturasComece com GLB ou OBJ, exporte STL em um tamanho conhecido e verifique a malha antes de fatiar. A conversão não adiciona espessura de parede nem fecha furos.
Explorar inspeção STLConverta, verifique o resultado e mantenha o controle do seu ativo original.
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Converta uma malha existente sem fazer login ou gastar créditos de geração.
Gire a geometria de origem e exportada antes de fazer download. A tabela de formatos informa exatamente o que é mantido ou omitido.
Definir dimensões STL, cancelar uma conversão ou inspecionar a malha exportada. Os erros têm uma mensagem visível e você pode selecionar outro arquivo.
Esta tabela descreve os formatos. Fomrix exporta geometria estática; os recursos de um formato não significam que todas as propriedades sejam transferidas. As ferramentas 3MF e SVG explicam as suas próprias regras de preservação.
| Formato | Geometria da malha | Materiais e texturas | Animação | Unidades físicas |
|---|---|---|---|---|
| GLB | Sim | Sim | Sim | m |
| OBJ | Sim | Via MTL + imagens | Não | — |
| STL | Sim | Não | Não | — |
Um contêiner binário para uma cena glTF. Um GLB independente pode transportar geometria, materiais, imagens e animação em um arquivo.
O glTF utiliza metros para distâncias lineares. A exportação STL redimensiona explicitamente a caixa delimitadora; A exportação OBJ retém as coordenadas geométricas numéricas.
GLBUma descrição de superfície baseada em texto construída a partir de coordenadas de vértices e faces. É amplamente utilizado para mover malhas entre aplicativos de modelagem.
Um OBJ geralmente não declara uma unidade física confiável. Verifique a escala de importação e uma medida conhecida em sua próxima aplicação.
OBJUma coleção de triângulos que descrevem a parte externa de um modelo. É um formato de transferência comum para fatiadores de impressão 3D.
STL não armazena unidade. Esta ferramenta escreve o tamanho que você escolher como coordenadas milimétricas; confirme na importação para um slicer.
STLUm arquivo pequeno ainda pode ter geometria densa. Tanto o tamanho do arquivo quanto a contagem de triângulos afetam o uso da memória em um telefone ou laptop.
Escolha a rota para seu arquivo .glb, .obj, .stl, .3mf ou .svg. Pacotes ZIP gerais, URLs remotos e conversão em lote não são suportados. A ferramenta 3MF lê o próprio pacote do modelo.
As rotas GLB, OBJ e STL aceitam até 100 MB e 1 milhão de triângulos. 3MF usa um arquivo de 25 MB e limite de 200.000 triângulos; SVG aceita até 512 KB e 2.400 pontos de contorno amostrados. Estes são limites, não garantias de velocidade. Use arquivos mais simples em dispositivos com memória limitada.
Faça download do resultado antes de sair da página. Fomrix não carrega nem salva uma conversão local em sua conta; preserve você mesmo os arquivos de origem e quaisquer imagens de material.
Comece pelo arquivo que você possui e pelo trabalho que precisa ser concluído. Cada ferramenta resolve uma parte diferente do fluxo de trabalho.
Inspecione-o em seu formato original quando precisar apenas verificar a aparência ou o formato. Converta apenas quando o próximo programa precisar de outra extensão.
Visualizar um ativo GLBExporte STL em um tamanho conhecido e inspecione a geometria. Repare os furos ou superfícies finas externamente e retorne para outra verificação.
Inspecionar geometria STLUma imagem não é uma malha existente. Crie primeiro um modelo no Studio. A geração de IA usa créditos de avaliação ou adquiridos; esses conversores de arquivos são gratuitos.
Explorar a geração de IAAlguns termos explicam por que a mesma forma pode parecer diferente ou se comportar de maneira diferente em outro aplicativo.
Sim. As conversões GLB, OBJ, STL, 3MF e SVG suportadas são executadas localmente e não usam créditos de geração. A criação de um novo modelo com IA é um fluxo de trabalho separado baseado em crédito.
3MF para STL e SVG para STL possuem ferramentas dedicadas, com limites de tamanho e geometria próprios. A conversão de FBX, STEP e USDZ não é suportada aqui. Mantenha um backup de origem e use um aplicativo compatível como o Blender para FBX ou um aplicativo CAD para STEP. Renomear uma extensão de arquivo não converte seu conteúdo.
Os conversores aqui exportam apenas geometria. Mantenha o GLB original pelos seus materiais, texturas e animação. STL não possui suporte de textura padrão; este exportador OBJ não cria um pacote MTL ou de textura.