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Fomrix
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UMA IMAGEM, CADA ÂNGULO

Gerador de modelos 3D a partir de imagens

Transforme uma foto ou ilustração em um modelo 3D. Explore todos os ângulos e baixe o GLB texturizado.

30 créditos grátis no primeiro dia · Sem cartão
Uma verdadeira poltrona Fomrix gerada por imagem com almofadas creme e moldura de madeira marrom
Carregando modelo 3D
Espreguiçadeira
GLB
Resultado real · Visualização na WebEspreguiçadeira

Uma foto de cadeira, um modelo que você pode examinar

Este trabalho publicado de imagem em 3D usou 30 créditos. Compare a referência original com as almofadas reais, a estrutura e a parte inferior inferida.

Uma verdadeira poltrona Fomrix gerada por imagem com almofadas creme e moldura de madeira marrom
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Explore o modelo real
GLB
30créditos usados91,656faces originais3.3 MBGLB original

Como uma imagem se torna um modelo 3D

A reconstrução de IA cria um novo ativo a partir de dicas visuais. É mais do que extrusão de pixels e não é uma digitalização 3D medida.

Forma de uma referência visível
01

Forma de uma referência visível

A silhueta, a perspectiva e os recursos visíveis guiam uma superfície completa. Mantenha um objeto legível e totalmente dentro do quadro.

Superfícies ocultas são inferidas
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Superfícies ocultas são inferidas

Profundidade, parte traseira e parte inferior são previsões. Compare essas áreas antes que o modelo represente um produto real ou se torne uma impressão.

Aparência é uma escolha separada
03

Aparência é uma escolha separada

As texturas fornecem sugestões de cores e materiais. Se você precisar apenas de um estudo de forma, gere primeiro a geometria; adicione aparência quando você tiver uma direção mais clara.

Preparar uma foto que torne o objeto legível

Utilize um JPG, PNG ou WebP de até 20 MB. Revise essas três partes da referência antes de fazer upload.

01 · Enquadrar a silhueta completa

Do upload para um modelo que você pode revisar

Manter a referência ao lado do resultado durante todo o processo.

01 / 04

Selecione sua referência

Coloque um JPG, PNG ou WebP de até 20 MB no Studio. A visualização local permite verificar o enquadramento antes de a imagem ser carregada.

Abrir referência de cadeira no StudioFluxo de trabalho de imagens ilustradas · nenhuma geração enviada

Geração de IA, digitalização ou modelagem manual?

Escolha com base nas evidências e na precisão necessárias, não apenas na extensão do arquivo.

MétodoUma escolha útil quandoO que você ainda precisa
Imagem AI para 3DUma imagem ou conceito precisa de um recurso de início rápidoRevisar superfícies inferidas e refinar o resultado
Fotogrametria / digitalização 3DSuperfícies medidas do mundo real são importantesCapturas, calibração e limpeza suficientes sobrepostas
Modelagem manual / CADDimensões exatas ou topologia intencional são importantesEspecificações medidas e trabalho de modelagem

De uma imagem de referência ao seu fluxo de trabalho criativo

Escolha um uso para ver o tipo de ativo e o trabalho de acompanhamento necessário.

Câmera retrô · Explore o modelo real

Explorar a forma e a aparência de um produto

Um conceito de câmera mostra como uma referência angular comunica a lente, os controles superiores e os limites do material. É um conceito de visualização, não uma verificação dimensional do produto.

  • Compare as proporções principais
  • Botões de revisão e laterais ocultas
  • Otimize a textura e o peso da malha para sua apresentação
Explorar a visualização do produto

Uma ponte útil entre uma imagem e um ativo funcional

Avalie o resultado visualmente antes de investir em refinamento.

Comparar a fonte real

Abra a foto da cadeira em tamanho real e examine a malha real gerada próxima a ela. A comparação permanece vinculada a um trabalho documentado.

Revise a cadeira

Distinguir forma de sombreamento

As visualizações de superfície, argila e estrutura de arame revelam se um detalhe vem de textura ou geometria, para que você possa escolher a edição correta.

Alternar visualizações de inspeção

Mantenha a direção visual

O GLB original preserva os materiais gerados para uma transferência do Blender. Arquive resultados alternativos em sua biblioteca enquanto refina a versão escolhida.

Planejar a transferência

Faça um orçamento de sua tentativa de foto em 3D

Compare as configurações do modo de imagem antes de enviar sua referência. Os controles usam as regras de precificação do Studio.

Modelo de geração
Detalhe geométrico
Aparência
Escolha texturas quando os limites de cores e materiais forem importantes para sua referência.

Custo estimado de geração

30

Estimativa para uma geração. Texturas detalhadas e outras configurações do Studio podem alterar o total. P1 é um modelo low-poly separado, não um switch de qualidade mais barato.

Escolha configurações no StudioVer planos de crédito

Novas contas: 20 créditos de boas-vindas uma vez, mais 10 em cada dia de login durante os primeiros 7 dias de registro. O primeiro dia totaliza 30; cada concessão expira após 7 dias. Os dias perdidos não são preenchidos.

Planos pagos adicionam créditos adquiridos para geração contínua. Os créditos adquiridos não expiram. Os visualizadores e conversores locais permanecem gratuitos.

Para onde irá seu ativo reconstruído?

Guarde o original e prepare uma cópia para o destino pretendido.

Blender

Refinar o conceito visual

Importe o GLB usando glTF 2.0. Verifique superfícies, materiais e escalas ocultos antes de salvar seu projeto de edição.

  1. Compare com sua referência
  2. Editar a estrutura inferida
  3. Salvar um arquivo de trabalho .blend
Inspecionar um GLB
Web/Três.js

Publicar um recurso de visualização mais leve

Um original gerado não é um orçamento de desempenho de site. Reduza a geometria e o peso da textura em suas ferramentas de produção e teste em um telefone.

  1. Guarde o original separadamente
  2. Criar uma cópia web compactada
  3. Forneça um pôster durante o carregamento
Planejar uma apresentação de produto
Objeto físico

Iniciar um fluxo de trabalho de impressão separado

Uma foto não fornece dimensões físicas. A geometria precisa de um tamanho de destino e verificações estruturais antes de ir para um fatiador.

  1. Exportar geometria como STL
  2. Verifique tamanho e espessura
  3. Inspecionar suportes e camadas
Seguir preparação para impressão

Melhore sua próxima tentativa

Altere a entrada ou fluxo de trabalho de acordo com o problema que você realmente consegue ver.

01

A parte traseira parece diferente

Foi inferido a partir de uma visão. Escolha uma referência que exponha mais profundidade ou use um fluxo de trabalho de múltiplas visualizações medido quando a estrutura oculta precisar corresponder.

Revise sua referência no Studio
02

A textura parece detalhada, mas a forma não

Use argila e estrutura de arame para distinguir sombreamento de superfície de recursos de malha. Os detalhes pintados na textura não se tornarão relevo imprimível.

Comparar os modos de visualização
03

O GLB é pesado para uma página web

Baixe o original para edição e crie uma versão web otimizada. Revise os orçamentos de polígonos e texturas em um telefone real, com um pôster enquanto ele carrega.

Inspecionar conteúdo do GLB

Leitura de uma superfície reconstruída

Superfície inferida
Uma parte traseira, inferior ou ocluída prevista a partir da referência visível, em vez de medida a partir do objeto real.
Silhueta
A forma externa de um ângulo escolhido. Compare os ângulos correspondentes antes de julgar se a referência foi seguida.
Detalhe do mapa normal
Sombreamento que sugere saliências sem alterar a malha. Não se tornará geometria elevada em um STL.
AJUDA E SUPORTE

Perguntas sobre imagem para 3D

Respostas claras para perguntas comuns sobre geração, inspeção, reparo e download de ativos 3D com Fomrix.

Tem outras dúvidas?

Entre em contato com o suporte da Fomrix

Precisa de orientação sobre uma imagem de referência específica, formatos personalizados ou preparação para impressão? Entre em contato a qualquer momento.

support@fomrix.com
Como posso converter uma imagem ou foto em um modelo 3D online?

Faça login, escolha uma foto com assunto principal claro e comece uma geração na bancada. Fomrix cria um ativo GLB que você pode girar, inspecionar e baixar.

Qual é a diferença entre imagem AI para 3D e uma digitalização 3D?

A IA de imagem para 3D prevê um novo ativo a partir de dicas visuais em uma referência. Uma varredura registra dados de superfície medidos, portanto a varredura é o melhor caminho quando a precisão física é importante.

A IA pode criar um modelo 3D completo a partir de uma imagem?

Ele pode criar um ativo completo e útil a partir de uma referência, mas a imagem mostra apenas parte do objeto. A IA estima as partes traseiras, inferiores e profundidade ocultas, portanto, revise essas áreas antes de usar o modelo posterior.

Quais formatos de imagem posso enviar?

O gerador atual aceita uma imagem JPG, PNG ou WebP de até 20 MB. Use uma imagem com um assunto claro, limites visíveis e espaço suficiente ao redor do objeto.

Qual formato 3D o Fomrix gera?

O original salvo é GLB. Escolha GLB para materiais e texturas originais, STL para uma malha de impressão dimensionada ou OBJ para geometria estática no menu de download. As exportações STL e OBJ não incluem texturas.

Preciso de conta e créditos para gerar um modelo?

Você pode explorar o Studio, selecionar uma referência local e testar as configurações sem uma conta. Faça login somente quando iniciar a geração; é quando a referência é carregada e os créditos são usados. Vendo exemplos, exportação e reparo básico não utilizam créditos de geração.

Que tipos de fotos funcionam melhor?

Objetos isolados, brinquedos, móveis, sapatos, adereços e referências de personagens geralmente funcionam melhor do que cenas lotadas. Silhuetas claras e limites visíveis dos objetos ajudam.

Posso criar um STL a partir do modelo gerado?

Sim. Se o seu objetivo final for a impressão 3D, use o fluxo de trabalho dedicado de Imagem para STL ou converta o GLB gerado para STL e verifique a escala, a espessura da parede e a integridade da malha antes de fatiar.

Posso abrir o modelo gerado no Blender?

Sim. As versões atuais do Blender podem importar arquivos GLB. Dependendo da referência e do uso final, você ainda pode querer refinar a topologia, os materiais, a escala ou as peças individuais após a importação.

Uma foto preserva as dimensões reais do objeto?

Não. Uma foto não fornece uma escala confiável do mundo real. Defina e verifique as dimensões finais em sua ferramenta 3D ou de preparação de impressão antes de fabricar ou ajustar o ativo a outro objeto.

Posso usar o modelo 3D em um site?

O GLB foi projetado para entrega 3D eficiente na web. Você pode visualizar ativos GLB no Fomrix e usar um fluxo de trabalho otimizado para web quando o modelo final for destinado a produtos interativos ou experiências de AR.

Onde posso transformar uma foto de produto em um modelo 3D texturizado para meu site?

O Fomrix Image to 3D pode transformar uma foto de produto JPG, PNG ou WebP em um GLB com texturas para download. Tenha uma visão clara de um produto completo, habilite texturas no Studio e revise os créditos antes de gerar. Inspecione a parte traseira, inferior e os limites do material; mantenha o GLB para reter as texturas disponíveis. Otimize uma cópia e teste-a em seu site. O modelo é inferido a partir da imagem, não de uma varredura medida do produto. Crie um modelo a partir da foto do seu produto

Por que peças finas estão faltando ou unidas em um resultado de imagem para 3D?

Pernas finas, dedos e lacunas podem ser difíceis de inferir a partir de uma única imagem. Use um assunto maior e mais nítido com toda a silhueta visível, remova as distrações do fundo e separe as partes sobrepostas na referência. Inspecione a malha real; ativar texturas não pode restaurar a geometria ausente. Preparar uma referência mais clara

Posso usar o Fomrix para fazer uma peça de reposição exata a partir de uma foto de produto?

Use-o como um ponto de partida visual, não como uma substituição dimensionalmente precisa. Uma foto não estabelece geometria oculta, tolerâncias ou escala real. Para uma peça ajustada ou de suporte de carga, use medições e CAD e, em seguida, valide o projeto para o uso pretendido. Revise o fluxo de trabalho de impressão

Veja o que sua imagem pode se tornar

Comece com uma referência clara. Seu primeiro resultado é um modelo que você pode explorar.